Salut à tous les Zéros ,
Vous souhaitez réaliser un jeu-vidéo, mais vous ne savez pas par où commencer ? Eh bien bonne nouvelle, vous êtes au bon endroit. Nous allons apprendre à utiliser une librairie graphique puissante : OpenGL (version 3.1). Nous découvrirons ensemble les bases essentielles de la programmation 3D qui pourront vous servir plus tard dans un projet de jeu.
Sachez qu'avant d'aller plus loin, il vous faut un PC soit sous Windows soit sous une distribution UNIX/Linux. Pour les utilisateurs de Mac, c'est un peu spécial, mais pour continuer il vous faudra le dernier OS d'Apple à savoir OS X Lion (10.7). Si vous possédez un de ces trois OS, il vous faudra aussi une carte graphique compatible avec l'API OpenGL 3.1. Les plus anciennes cartes compatibles sont les GeForce de la série 8000 chez NVidia et les Radeon HD chez ATI. Si vous possédez une carte inférieure à celles-ci, vous pouvez toujours suivre le tutoriel de Kayl sur OpenGL 2.0 ici :
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Entre le printemps arabe et l'affaire DSK, l'année 2011 marque un tournant dans l'utilisation des médias sociaux par la presse.
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Article original : Esse et Omix : l’Expo Web (Episode N°1).
Bonsoir
Je me lance dans la création d'un site internet avec dreamweaver
J'ai beaucoup de problèmes j'aimerai créer un bandeau menu tout centrer et que ce soit adaptable toute résolution selon les visiteurs du "futur site".
Mettre 2 div l'un à coté de l?autre (pour les infos) et une autre div pour pied de page. J'ai un écran 1360 X 768 ( mode paysage) je crois que ce n'est pas l'idéale pour faire le site avec ces dimensions.
J'ai déjà fait des tests mais sans réussir j'ai essayé de créer une page en lien avec une page style.css ça n'a rien doné
Est ce que vous pouvez m'aider ?
Merci