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Le: 03 03 2025 à 09:39 Auteur: Lisa

Dans la création de maquettes graphiques, l'accessibilité ne doit pas être une étape supplémentaire en fin de projet, mais une considération intégrée dès les premières phases de conception. Travailler sur Figma avec une approche “accessibility-first” permet d'assurer une expérience inclusive pour tous les utilisateurs et utilisatrices, tout en facilitant l'intégration et la collaboration entre designers et développeurs.

Pourquoi intégrer l’accessibilité web dès la conception des maquettes graphiques ?

  • Cela améliore l'expérience utilisateur : une conception inclusive bénéficie à toutes les personnes utilisant le site ou le service, dont les personnes en situation de handicap. En optimisant la lisibilité, la navigation et l'ergonomie des interfaces, on améliore l'expérience pour des profils variés comme les personnes âgées, ou encore celles et ceux naviguant dans des environnements contraignants (faible luminosité, forte exposition au bruit, etc.).
  • Cela permet d’anticiper les contraintes techniques, d’aligner les attentes et d’éviter des malentendus en phase d’intégration : un travail collaboratif bien structuré assure une mise en œuvre plus fluide et efficace des bonnes pratiques d’accessibilité.
  • À la création d’un UI Kit (kit d'interface utilisateur), cela permet de fournir une base standardisée et conforme aux RGAA (Référentiel général d'amélioration de l'accessibilité) : on garantit tout le long de la conception que chaque composant respecte les bonnes pratiques d’accessibilité (contrastes suffisants, espaces suffisant autour des éléments cliquables, typographie lisible etc…).
  • Cela permet de réduire les coûts et les itérations : corriger un problème d'accessibilité en phase de conception est bien moins coûteux que de devoir refondre une interface une fois en production.

Bonnes pratiques pour concevoir des maquettes accessibles sur Figma

Contraste et couleurs

Un mini Kit UI sur Figma qui utilise le plugin Color Contrast Checker WCAG

  • Utiliser des plugins comme “Color Contrast Checker WCAG 2.1” pour vérifier le respect des ratios de contraste (WCAG 2.1 AA : 4.5:1 pour le texte normal, 3:1 pour les grands textes). Cela permet de définir une palette de couleurs respectant les standards WCAG (Web content accessibility guidelines) pour garantir une lisibilité optimale.

  • Éviter de transmettre de l'information uniquement par la couleur (ex : ajouter des icônes, des motifs ou des textes explicites).

  • Vérifier que les couleurs utilisées dans les composants d’interface et les éléments graphiques porteurs d’informations sont suffisamment contrastées.

Typographie et hiérarchie visuelle

  • Privilégier une taille de texte minimale de 16 pixels sur desktop pour assurer une bonne lisibilité.
  • Une bonne pratique serait d'interdire les typographies de type Calligraphie, Déstructuré, OldSchool etc… Il faut privilégier des typographies avec des caractères bien distinguables intégrant nativement plusieurs styles (gras, italique…) : exemple -> Atkinson Hyperlegible, Luciole, Gill Sans…
  • Préférer une structure visuelle claire de l'information avec des niveaux de titres cohérents (passage brutal d’un titre de niveau 1 à un titre de niveau 4, par exemple). ; ceci permet de simplifier la navigation dans la page.

Composants et interactions accessibles

  • Penser à l’état focus pour tous les composants. Le focus est un indicateur visuel qui montre quel élément interactif (bouton, lien, champ de formulaire) est actuellement sélectionné, par exemple via la navigation clavier. Il est essentiel pour les utilisateurs naviguant sans souris et doit être suffisamment visible avec un contraste marqué et une bordure ou un effet distinctif.
  • Tous les champs de formulaire doivent avoir une étiquette pertinente.
  • Concevoir des boutons avec des zones cliquables d'au moins 44 x 44 pixels.
  • Ajouter des libellés clairs et explicites (pour les boutons ou liens par exemple, il faut éviter "Cliquez ici").

Conclusion

Intégrer l'accessibilité dès les maquettes sur Figma est une approche essentielle pour garantir une expérience utilisateur de qualité et englober un maximum de personnes . En appliquant les bonnes pratiques d’accessibilité dès la phase de conception, on assure une meilleure lisibilité, une navigation fluide et des interactions accessibles à tous et toutes, y compris aux personnes en situation de handicap. Cela permet d’anticiper les besoins d’un large éventail d’utilisateurs et garantir que chaque interface soit non seulement fonctionnelle, mais aussi agréable et intuitive à utiliser.

L’accessibilité ne doit pas être perçue comme une contrainte, mais comme un levier pour un design inclusif, garantissant une expérience optimale pour toutes et tous.

Publié par Alsacreations.com